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jueves, 9 de junio de 2011

X-Men. Primera generación

(X-Men. First Class)
USA, 2011. 132m. C.
D.: Matthew Vaugh P.: Gregory Goodman, Simon Kinberg, Lauren Shuler Donner & Bryan Singer G.: Ashley Miller, Zack Stentz, Jane Goldman & Mathew Vaughn, basado en una idea de Sheldon Turner & Bryan Singer I.: James McAvoy, Michael Fassbender, Kevin Bacon, Rose Byrne

Por su propia definición, los comic-books de la Marvel suponen una continuación del modelo serial de los folletines decimonónicos o las novelas por entregas, haciendo de esta cualidad el motor de su mitología. Nos encontramos ante un universo en contínua expansión cuya leyenda surge del todo que se ha ido construyendo con la minuciosa suma de sus partes (esto es, de cada número mensual). Ante esto, puede resultar lógico que a la hora de adaptar ese universo infinito al formato cinematográfico se piense no tanto en un producto aislado como en el levantamiento y consolidación de una franquicia. Un detalle que afecta al título en cuestión tanto en su origen como en sus perspectivas de futuro: la importancia individual en detrimento de su colocación en una (con suerte) larga cadena de montaje.

X-Men. Primera generación resulta un claro exponente de lo dicho. La decisión de convertir la quinta entrega basada en la Patrulla-X creada por Stan Lee y Jack Kirby en una precuela no responde al interés de los desarrolladores del film de profundizar en los orígenes y las bases sobre las que se han asentado las otras películas, sino que se trata de un intento por revitalizar una saga que con sus últimos títulos (la mediocre X-Men. La decisión final y X-Men Orígenes. Lobezno), a pesar de sus estupendos rendimientos en taquilla, parecía haberse estancado en la fórmula eficazmente aplicada por Bryan Singer en los dos primeros títulos. Por tanto, a la hora de construir la acción (tanto a nivel dramático como espectacular) la mirada no está puesta tanto en los resultados idiosincrásicos del film, sino en su situación en la serie en general y sus consecuencias en caso de éxito.

Con todo, durante su primera media hora, X-Men. Primera generación parece contagiarse de la frescura de sus jóvenes protagonistas, logrando una atmósfera distendida y de transparente diversión que recuerda, en su concepto, a lo logrado por J.J. Abrams en la entretenida Star Trek. La ubicación de la acción en los años 60 permite apuntar directamente a los films de espías a lo James Bond, con sus elemento de pseudo-ciencia-ficción (los mad doctor, submarinos equipados con alta tecnología) y su enternecedora ingenuidad (la disparatada -pero simpática- manera con la cual la agente de la CIA Moira MacTaggert se infiltra en un casino de Las Vegas). Si a esto le sumamos un acercamiento de comedia romántica a los personajes (Xavier utilizando sus poderes para ligar con una chica y despertando los celos de su amiga Raven, futura Mística) obtenemos un producto que hace de la ligereza su mayor virtud.

Una ligereza que, inevitablemente, choca con la desmedida duración del film. La utilización de la crisis de los misiles cubanos como suceso real cohesionador de la ficción introduce un tibio elemento irreverente al reescribir la Historia oficial a través de los mecanismos del blockbuster, pero, a la vez, disipa los elementos más joviales en favor de un enfoque más, pretendidamente, complejo. Esta imposible combinación (las distendidas reuniones entre los mutantes adolescentes enseñandose sus poderes contra las estrategias geopolíticas del malvado Sebastian Shaw) acaba restándole entidad al film, que se conforma con ir colocando sus piezas (la búsqueda de los nuevo mutantes; su entrenamiento; la confrontación final) como si fuera restando una serie de tareas pendientes escritas en una hoja de papel antes de llegar a la conclusión.

En uno de los documentales que forman parte de los extras del DVD de Señales, M. Night Shyamalan explica que en la mayoría de las producciones comerciales del cine norteamericano actual se disimula con un elaborado montaje las deficiencias de una narración plana. Algún día habría que comentar detenidamente la forma con la que el buen hacer de los directores de fotografía y los montadores de las grandes superproducciones consiguen maquillar la endeble labor de sus realizadores. Así, aparentemente X-Men. Primera generación hace gala de un seductor envoltorio, potenciado por los efectos especiales y la enfática banda sonora. Pero a poco que nos fijemos, el director Matthew Vaughn parece echar mano del libro de estilo de cómo-dirigir-una-película-de-superhéroes dando lugar a una puesta en escena tan llamativa como convencional (la entrada de Magneto en la mansión en la que se encuentra Emma Frost, acabando con los guardias que se interponen en su camino) interrumpida por breves momentos de inspiración (el plano general que muestra a Magneto utilizando su poder para apuñalar a un enemigo; aquel en el que hace emerger un submarino; el travelling que nos muestra la muerte del villano).

Cuando el espectador llega al final de X-Men. Primera generación tiene la misma impresión que al visualizar las escenas post-créditos de otros títulos basados en los comics de la Marvel: que todo el metraje precedente no es más que una excusa para llegar a ese instante concreto que sirve de enlace para futuras producciones. El subgénero superheróico parece haber asimilado los modos y maneras de los episodios pilotos televisivos como único camino hacia su propia supervivencia comercial.

martes, 15 de junio de 2010

Kick-Ass. Listo para machacar

(Kick-Ass)
USA/UK, 2010. 117m. C.
D.: Matthew Vaughn P.: Adam Bohling, Tarquin Pack, Brad Pitt, David Reid, Kris Thykier & Matthew Vaughn G.: Jane Goldman & Matthew Vaughn basado en el comic book de Mark Millar & John Romita Jr. I.: Aaron Johnson, Christopher Mintz-Plasse, Mark Strong, Nicolas Cage F.: 2.35:1

Ante una obra tan excesiva como es el cómic de Kick-Ass es fácil que los árboles no dejen ver el bosque. En el caso de la historia escrita por Mark Millar y dibujada por John Romita Jr. (y entintada y coloreada por Tom Palmer Sr. y Dan White, respectivamente) los árboles toman la forma de un desaforado uso de la violencia. Kick-Ass nos relata la vida de un joven aficionado a los comics de súper-héroes que decide, un día, convertirse en uno de ellos. El personaje de Kick-Ass se convertía en la versión postmoderna y geek de Don Quijote y demostraba que, en la vida real, un tipo vestido con pijama y ansias justicieras sólo podía acabar con sus huesos rotos en el hospital. Pero lo más interesante del cómic es cómo, poco a poco, la narración se subjetivaba hasta el punto de que la aparición de unos auténticos súper-héroes como Hit-Girl y Big Daddy parecían la respuesta que el protagonista creaba en su cabeza de cómo serían unos auténticos héroes nacidos en un entorno urbano de crudo realismo. Así, Kick-Ass acababa imitando las formas de una auténtica historieta súper-heróica que la ultraviolencia situaba a ras del suelo. El gore, la escatología y la suciedad nos recordaba que, por mucho que vayan vestidos de llamativos colorines, en la vida real los súper-héroes y los súper-villanos son de carne y hueso. Sangran, sienten dolor y, en definitiva, sufren.

El mayor problema de Kick-Ass. Listo para machacar, la película, no es que reduzca notablemente el contenido sangriento del cómic ni que, en definitiva, suponga una traición espiritual de la historia original. Lo que hace de Kick-Ass. Listo para machacar una mala película es su indefinición tonal. Como si los propios creadores del film no acabasen de creerse la premisa principal y fuesen los primeros en encontrar ridículo al pobre protagonista, el film aparta el ambiente realista del cómic para desarrollar una estructura de comedia adolescente de tono paródico. Un buen ejemplo es el uso de una fotografía luminosa cuyo principal objetivo parece ser destacar en todo momento el aspecto ridículo de los protagonistas con sus trajes de batalla: que las escenas de Kick-Ass entrenándose, y su primer enfrentamiento con un par de ladrones, transcurra de día demuestra que para sus creadores en Kick-Ass. Listo para machacar se impone lo irrisorio a la épica cotidiana.

Pero por otro lado, esos mismos creadores se ven en la necesidad, en la obligación, de dar un empaque espectacular a una historia que, en realidad, sólo tenía sentido en la pixelada pantalla del portal You Tube. Con su formato scope, sus cámaras lentas, sus planos acelerados y su montaje corto, Kick-Ass. Listo para machacar acaba convirtiéndose en una vulgar película de súper-héroes, aparatosa y estridente, en la que los protagonistas acaban adquiriendo la forma, y el fondo, de los estereotipos que inicialmente parodiaban. La falta de sangre (en comparación con las paroxísticas matanzas de la obra original) subraya el ambiente virtual, fantasioso, en el que se producen las aventuras de Kick-Ass y Hit-Girl. En este sentido, es lógico que las mejores escenas del film sean consecuencia de su elaborado envoltorio audiovisual: la pelea de Kick-Ass con un grupo de matones al ritmo del tema Omen, de The Prodigy; o Big-Daddy acabando con los gangsters de su principal némesis a los sones de In the house/In a Heartbeat, el ya mítico tema creado por John Murphy para 28 días después.

Si Mark Millar finalizaba su obra con un apunte pesimista (tras su sangrienta odisea aventurera, el protagonista vuelve a su cruda realidad: sentado en el suelo de su oscura habitación, solo y odiado por la chica que le gusta), Kick-Ass. Listo para machacar se permite una conclusión más luminosa y blanda, reflejo de una película de desarrollo tan anodino como aburrido.